Engine API

Материал из Ace Stream
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Общие понятия

ACE Stream Engine (далее - "движок") - приложение, которое обеспечивает весь функционал системы ACE Stream. Данное приложение работает в фоновом режиме и имеет минимальный графический интерфейс для изменения различных настроек.

ACE Stream Engine API (далее - API) - программный интерфейс, позволяющий сторонним приложениям работать с движком. Под сторонними приложениями, как правило, подразумеваются медиа плееры, работающие с системой ACE Stream.

Клиент - стороннее приложение, которое работает с движком посредством API.

Схема работы API

Обмен данными с движком происходит по протоколу TCP. Общая схема работы выглядит так:

  • клиент устанавливает TCP-соединение с движком
  • клиент и движок обмениваются рукопожатиями
  • клиент и движок обмениваются сообщениями
  • одна из сторон завершает соединение

Установление соединения

Для установления соединения клиент должен знать порт, на котором работает API движка. Методы определения порта зависят от операционной системы, на которой запущен движок.

На Linux используется фиксированный порт: 62062

На Windows используется динамический порт. Движок после запуска создает файл acestream.port в директории, в которой находится сам движок (файл tsengine.exe), и записывает в данный файл порт, на котором работает API. Для того, чтобы узнать порт, клиент должен прочитать указанный файл. Отсутствие данного файла указывает на то, что движок в не запущен. Путь к папке, в которую устанавливается движок, можно считать из реестра:

HKEY_CURRENT_USER\Software\TorrentStream\EnginePath

Ключ EnginePath содержит абсолютный путь к исполняемому файлу движка (tsengine.exe). По умолчанию это %APPDATA%\TorrentStream\engine\tsengine.exe

Алгоритм установления соединения (Windows):

  1. считать из реестра ключ HKEY_CURRENT_USER\Software\TorrentStream\EnginePath
    1. если ключ отсутствует - движок не установлен
    2. запомнить путь к исполняемому файлу движка (engine_path) и директории движка (engine_dir)
  2. считать содержимое файла engine_dir/acestream.port и запомнить порт
  3. если данный файл отсутствует - запустить движок, дождаться создания файла acestream.port и считать его содержимое
  4. установить TCP-соединение на localhost на указанный порт
  5. если не получилось установить соединение - движок не запущен и его нужно запустить
  6. обменяться рукопожатием и начать обмен сообщениями

Алгоритм установления соединения (Linux):

  1. установить TCP-соединение на localhost на порт 62062
  2. если не получилось установить соединение - движок не запущен и его нужно запустить (/usr/bin/acestreamengine-client-gtk)
  3. обменяться рукопожатием и начать обмен сообщениями

Рукопожатие

После установления соединения клиент и движок должны обменяться рукопожатием:

  • клиент отсылает сообщение
HELLOBG version=api_version
  • движок отсылает в ответ
HELLOTS version=engine_version version_code=version_code key=request_key http_port=http_port

Каждое сообщение должно завершаться символами перевода строки CRLF (\r\n)

api_version
версия API, которую поддерживает клиент. Этот параметр служит для поддержки обратной совместимости новых версий движка со старыми клиентами. Если клиент не указал версию, по умолчанию используется версия 1. Для всех сообщений API в документации указано, начиная с какой версии они поддерживаются.
Текущая версия API - 3
engine_version
версия движка (например, 2.0.8)
version_code
цифровой код версии движка (например, 3003400); клиент должен использовать этот код для сравнения версий движка; код каждой новой версии всегда больше всех кодов предыдущих версий
request_key
используется для авторизации клиента с помощью ключа продукта
http_port
порт, на котором работает встроенный HTTP сервер движка

Если клиент в течение некоторого времени после отправки рукопожатия не получил ответ, соединение необходимо завершить.

После получения команды HELLOTS от движка клиент должен отослать такую команду:

READY key=response_key

Формирование response_key описано здесь.

Обмен сообщениями

Каждое сообщение представляет собой ASCII-строку, которая завершается символами перевода строки CRLF (\r\n)

Примерный алгоритм приема сообщений выглядит таким образом:

  • клиент в цикле ждет поступления данных по TCP-соединению
  • при получении данных они добавляются в буфер
  • клиент проверяет, есть ли в буфере символы CRLF. Если есть, то из буфера вырезается сообщение (строка от начала буфера до символов CRLF) и отправляется в обработчик сообщений
  • клиент должен учитывать возможность получения нескольких сообщений одновременно (т.е. повторять предыдущий шаг, пока в буфере не будет символов CRLF)

Завершение соединения

Движок при завершении работы отправляет команду SHUTDOWN и закрывает сокет. При получении данной команды клиент должен прекратить обработку команд и закрыть свой сокет.

То же самое должен делаь клиент при закрытии - перед закрытием отослать движку команду SHUTDOWN

Сообщения

Типы сообщений

Все сообщения условно делятся на две группы: команды и события.

Команды подразумевают выполнение какого-либо действия от принимающей стороны. Например, командой START клиент просит движок начать пребуферизацию указанного контента.

События носят информационный характер. Например, событие STATUS информирует клиента о статусе загрузки (идет ли в данный момент пребуферизация, буферизация, какая скорость загрузки и т.д.)

Синхронные команды

Практически все команды являются асинхронными, т.е. не предполагают наличие ответа от другой стороны.

Исключением являются две команды:

  • LOAD (сихронная загрузка информации о потоке)
  • GETCID (получение Content ID для потока)

Для этих команд есть понятие ответа на команду. Ответ передается в виде строки, которая начинается на ##.

Алгоритм обработки синхронных команд такой:

  • клиент отправляет движку синхронную команду (например, GETCID 4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0 0 0 0) и ждет данных от движка
  • когда от движка приходят данные, клиент проверяет, начинается ли полученный ответ на ## (например, ##36ae4c89ab45b4010b1461c513da38d007356195)
  • если это так, то строка от символов ## до CRLF является ответом на синхронную команду (причем ответ может быть пустой, т.е. выглядеть так: ##)
  • если нет, значит ответ на команду не может быть получен
Мы не рекомендуем использовать синхронную команду LOAD, так как она подразумевает блокирование потока на стороне клиента.
Эта команда является устаревшей и вместо нее следует использовать асинхронную версию LOADASYNC

Ответ на команду GETCID приходит практически мгновенно, поэтому ее использование не приводит к блокированию. Однако есть одно замечание по использованию данной команды:

Команду GETCID не следует отправлять, если движок находится в состоянии starting

Список сообщений

В примерах сообщения от клиента к движку отмечены >>, от движка к клиенту - <<

Команды от клиента к движку

READY
Версия API
>= 1
Описание
Информирует движок о том, что клиент готов принимать команды. Это должна быть первая команда после рукопожатия.
Синтаксис
READY
Параметры
нет
Пример
>>READY
LOADASYNC
Версия API
>= 1
Описание
Получить описание контента по идентификатору. Идентификатором может быть content id, ссылка на транспортный файл (.torrent, .acelive), инфохеш транспортного файла и т.п. Описание представляет

собой список названий файлов либо потоков, которые содержатся в транспортном файле. Основное назначение этой команды - возможность сформировать и показать пользователю плейлист.

Синтаксис
LOADASYNC request_id TORRENT url developer_id affiliate_id zone_id
LOADASYNC request_id INFOHASH infohash developer_id affiliate_id zone_id
LOADASYNC request_id RAW data developer_id affiliate_id zone_id
LOADASYNC request_id PID content_id
Параметры
  • request_id: случайное целое число - идентификатор запроса LOADASYNC; этот же идентификатор будет отослан клиенту в команде LOADRESP после того,как будет получен список файлов; данный

идентификатор служит для того, чтобы клиент в случае отправки нескольких запросов LOADASYNC точно знал, на какой из этих запросов получен ответ

  • url: ссылка на транспортный файл
  • infohash: инфохеш транспортного файла
  • data: содержимое транспортного файла в кодировке base64
  • content_id: идентификатор контента в системе ACE Stream (Content ID)
  • developer_id: код разработчика (если неизвестно, необходимо передавать 0)
  • affiliate_id: код партнера (если неизвестно, необходимо передавать 0)
  • zone_id: код зоны партнера (если неизвестно, необходимо передавать 0)
Формат ответа
Ответ приходит в формате JSON со следующими полями:
  • status:
    • 0 - транспортный файл не содержит аудио/видео файлов
    • 1 - транспортный файл содержит один аудио/видео файл
    • 2 - транспортный файл содержит более одного аудио/видео файла
    • 100 - ошибка получения данных
  • files: список файлов/потоков; это массив, каждый элемент в котором состоит из массива из двух элементов: первый - название файла, второй - позиция в транспортном файле (эта позиция

должна отправляться в команде START для указания, какой именно файл необходимо загружать, если их несколько)

  • infohash: инфохеш транспортного файла
  • checksum: хешсумма транспортного файла
Параметры infohash и checksum клиенту нужны для того, чтобы в дальнейшем получить Content ID с помощью команды GETCID
Названия файлов возвращаются в виде urlencoded строк в кодировке UTF-8
Пример
Загрузить контент по Content ID:
>>LOADASYNC 126500 PID 1ccf192064ee2d95e91a79f91c6097273d582827

В ответ клиент получает от движка:
<<LOADRESP 126500 {
  "status": 1,
  "files": [["sintel-1024-surround.mp4", 0]],
  "infohash": "5410b27fc567c35c8547e3b69b141215ce3a1fd7",
  "checksum": "504275dd71a32d51c63c45ced37807751f5ccfa2"
}
START
Версия API
>= 1
Описание
Начать проигрывание указанного контента
Синтаксис
START TORRENT url file_indexes developer_id affiliate_id zone_id stream_id
START INFOHASH infohash file_indexes developer_id affiliate_id zone_id
START PID content_id file_indexes
START RAW data file_indexes developer_id affiliate_id zone_id
START URL direct_url file_indexes developer_id affiliate_id zone_id
START EFILE efile_url
Параметры
  • url: ссылка на транспортный файл
  • infohash: инфохеш транспортного файла
  • content_id: идентификатор контента в системе ACE Stream (Content ID)
  • data: содержимое транспортного файла в кодировке base64
  • direct_url: прямая http-ссылка на контент (для проигрывания без транспортного файла)
  • efile_url: ссылка на acemedia-файл (зашифрованный медиа-файл, который можно воспроизвести с помощью ПО ACE Stream)
  • file_indexes: список индексов файлов из торрент-файла, которые необходимо загружать. Индексы файлов клиент получает в сообщении LOADRESP разделенных запятой. Индексы начинаются с нуля и соответствуют списку файлов, который был получен в результате выполнения команды LOAD. Например, если в торрент-файле всего один видео-файл, то необходимо отправлять индекс 0.
  • developer_id: код разработчика (если неизвестно, необходимо передавать 0)
  • affiliate_id: код партнера (если неизвестно, необходимо передавать 0)
  • zone_id: код зоны партнера (если неизвестно, необходимо передавать 0)
  • stream_id: номер потока для multi-stream файлов (значение клиент получает из сообщения LOADRESP)

Если необходимо в параметрах передать ссылку на файл, который находится в локальной файловой системе, следует использовать формат file:///path/to/file.

Примеры
Начать проигрывание по ссылке на транспортный файл:
>>START TORRENT http://rutor.org/download/67346 0 0 0 0

Начать проигрывание по Content ID:
START PID 1ccf192064ee2d95e91a79f91c6097273d582827 0

Начать проигрывание acemedia-файла c:\acestream\test.acemedia:
START EFILE file%3A%2F%2F%2Fc%3A%5Cacestream%5Ctest.acemedia

Настройки транскодирования

Начиная с версии 3.1.5 есть возможность задавать формат вывода потока и параметры транскодирования аудио.

  • output_format=hls|http: формат вывода потока
  • transcode_audio=0|1: транскодировать все аудио в AAC
  • transcode_mp3=0|1: транскодировать MP3 (данная опция применима только если transcode_audio=1)
  • transcode_ac3=0|1: транскодировать только AC3 в AAC (данная опция применима только если transcode_audio=0)
В версии 3.1.5 данные настройки касаются только live-потоков.
Если оригинал потока вещается в формате HLS, то формат вывода будет HLS независимо от настроек.
Настройки транскодирования аудио влияют только на выдачу в формате HLS (по HTTP всегда выдается оригинальный поток)
Если настройки формата вывода или транскодирования не передаются в команде START, то используются настройки, заданные пользователем на движке
Примеры
Запустить в формате HLS:
>> START PID 1ccf192064ee2d95e91a79f91c6097273d582827 0 output_format=hls

Запустить в формате HLS, транскодировать все аудио-кодеки в AAC:
>> START PID 1ccf192064ee2d95e91a79f91c6097273d582827 0 output_format=hls transcode_audio=1 transcode_mp3=1

Запустить в формате HLS, транскодировать все аудио-кодеки, кроме MP3, в AAC:
>> START PID 1ccf192064ee2d95e91a79f91c6097273d582827 0 output_format=hls transcode_audio=1 transcode_mp3=0

STOP
Версия API
>= 1
Описание
Остановить воспроизведение и загрузку
Синтаксис
STOP
Параметры
нет
Пример
>>STOP
GETPID
Версия API
1
Эта команда устарела и больше не используется. Вместо нее следует использовать команду GETCID
GETCID
Версия API
>= 2
Описание
Получение кода плеера по набору параметров. Эта команда является синхронной командой (см.ниже). В ответ отправляется код плеера, либо пустая строка, если код плеера не может быть получен
Синтаксис
GETCID checksum=checksum infohash=infohash developer=developer_id affiliate=affiliate_id zone=zone_id
Параметры
  • checksum: хешсумма транспортного файла (значение клиент из команды LOADRESP)
  • infohash: инфохеш транспортного файла (значение клиент из команды LOADRESP)
  • developer_id: код разработчика (если неизвестно, необходимо передавать 0 либо не передавать данный параметр)
  • affiliate_id: код партнера (если неизвестно, необходимо передавать 0 либо не передавать данный параметр)
  • zone_id: код зоны партнера (если неизвестно, необходимо передавать 0 либо не передавать данный параметр)
Пример
>>GETCID infohash=bc57456ca38b365477e07fa7e912693a7adc57da checksum=888e9891f82a045ea639256b468041fb8c9ac315 developer=0 affiliate=0 zone=0
<<##68dba76ad7d0b9992581bf72f7835a0de4f84234
GETADURL
Версия API
>= 3
Описание
Запрос к движку на получение ссылки на рекламную страницу. Данную команду могут использовать клиенты, которые имеют возможность отображать встроенный браузер в плеере, для того, чтобы показывать пользователям рекламу перед началом проигрывания контента либо когда пользователь нажимает паузу. Если движок определит, что есть доступная к показу реклама, то после получения этой команды отправит клиенту событие EVENT showurl
Синтаксис
GETADURL width=width height=height infohash=infohash action=action
Параметры
  • width: ширина видео окна клиента (в пикселях)
  • height: высота видео окна клиента (в пикселях)
  • infohash: infohash текущего контента (значение клиент получает из сообщения LOADRESP)
  • action: описание события, возможные значения:
    • load - загрузка (клиент загрузился, готов к проигрыванию, но пользователь еще не начала проигрывание)
    • pause - пользователь нажал паузу
Примеры
>>GETADURL width=1328 height=474 infohash=5410b27fc567c35c8547e3b69b141215ce3a1fd7 action=load
>>GETADURL width=1328 height=474 infohash=5410b27fc567c35c8547e3b69b141215ce3a1fd7 action=pause

USERDATA
Версия API
>= 3
Описание
Данная команда используется для передачи движку информации о пользователе. Информация передается в формате JSON.
Синтаксис
USERDATA [{"gender": gender_id}, {"age": age_id}]
Параметры
  • gender_id: пол пользователя. Возможные значения:
    • 1 - мужчина
    • 2 - женщина
  • age_id: возрастная группа пользователя. Возможные значения:
    • 1 - младше 13 лет
    • 2 - 13-17
    • 3 - 18-24
    • 4 - 25-34
    • 5 - 35-44
    • 6 - 45-54
    • 7 - 55-64
    • 8 - старше 64
Пример
мужчина, от 18 до 24 лет:
>>USERDATA [{"gender": 1}, {"age": 3}]
SAVE
Версия API
>= 2
Описание
Сохранить контент в указанном месте.
Синтаксис
SAVE infohash=infohash index=index path=path
Параметры
  • infohash - infohash контента, который неободимо сохранить (значение клиент получает из сообщения EVENT cansave)
  • index - индекс файла, который необходимо сохранить (значение клиент получает из сообщения EVENT cansave)
  • path - абсолютный путь к файлу, в который необходимо сохранить контент. Если указанный файл не существует, он будет создан. Если существует, файл будет перезаписан. Путь должен передаваться в виде urlencoded строки в кодировке UTF-8.
Пример
Сохранить файл с индексом 0 в папку d:\media под названием sintel-1024-surround.mp4
>>SAVE infohash=5410b27fc567c35c8547e3b69b141215ce3a1fd7 index=0 path=D%3A%2Fmedia%2Fsintel-1024-surround.mp4
LIVESEEK

Описание скоро будет

SHUTDOWN
Версия API
>= 1
Описание
Клиент завершил работу
Синтаксис
SHUTDOWN
Параметры
нет
Пример
>>SHUTDOWN
SETOPTIONS
Версия движка
>= 3003600
Описание
Сообщить движку о наборе опций, которые поддерживает клиент
Синтаксис
SETOPTIONS name1=value1 [name2=value2 ...]
Параметры
name - название опции
value - значение опции
Список опций
use_stop_notifications - клиент хочет получать от движка событие download_stopped с причиной остановки во время проигрывания
Пример
>>SETOPTIONS use_stop_notifications=1

Команды от движка к клиенту

PLAY, PLAYAD, PLAYADI
Версия API
1
Эти команды устарели и больше не используется. Вместо них следует использовать команду START
START
Версия API
>= 2
Описание
Начать прогрывание контента. Эта команда отправляется после завершения пребуферизации. Движок отсылает плееру http-ссылку, по которой плеер может начать проигрывание контента. Данная ссылка

обрабатывается http-серверов, встроенным в движок.

Синтаксис
START url [ad=1 [interruptable=1]] [stream=1] [pos=position]
Параметры
  • url: ссылка для проигрывания
  • ad=1: флаг, указывающий на то, что ссылка url ведет на рекламный видеоролик, который клиент должен проиграть перед началом воспроизведения основного контента
  • interruptable=1: флаг, указывающий на то, что должен проиграться прерываемый рекламный ролик
  • stream=1: флаг, указывающий на то, что проигрываемый контент является живой трансляцией (Live Stream).
  • position: целое число от 0 до 100, которое указывает с какой позиции клиент должен начать проигрывание (например, position=50 означает, что клиент должен начать проигрывание с

позиции 50%, т.е. с середины контента)

Примеры
Начать проигрывание контента по указанной ссылке:
<<START http://127.0.0.1:6878/content/5410b27fc567c35c8547e3b69b141215ce3a1fd7/0.628180567194

Начать проигрывание непрерываемого рекламного ролика:
<<START http://127.0.0.1:6878/content/6081f31fe7f1db2ea7183686b46ba382820df574/0.456623456572 ad=1

Начать проигрывание прерываемого рекламного ролика:
<<START http://127.0.0.1:6878/content/6081f31fe7f1db2ea7183686b46ba382820df574/0.456623456572 ad=1 interruptable=1

Начать проигрывание live:
<<START http://127.0.0.1:6878/content/553b7d4cfec8974752d386844cb67e0ee64eae05/0.728180367195 stream=1

Начать проигрывание с середины (50%):
<<START http://127.0.0.1:6878/content/5410b27fc567c35c8547e3b69b141215ce3a1fd7/0.828180567196 pos=50
PAUSE
Версия API
>= 1
Описание
Движок начал буферизацию, клиент по возможности должен остановиться на паузу до получения команды RESUME
Синтаксис
PAUSE
Параметры
нет
Пример
<<PAUSE
RESUME
Версия API
>= 1
Описание
Движок завершил буферизацию, клиент может продолжить воспроизведение.
Синтаксис
RESUME
Параметры
нет
Пример
<<RESUME
STOP
Версия API
>= 1
Описание
Клиент должен остановить воспроизведение контента
Синтаксис
STOP
Параметры
нет
Пример
<<STOP
SHUTDOWN
Версия API
>= 1
Описание
Движок завершил работу
Синтаксис
SHUTDOWN
Параметры
нет
Пример
<<SHUTDOWN


События от клиента к движку

DUR
Версия API
>= 1
Описание
Сообщить движку о длительности контента, который в данный момент проигрывается клиентом. Данная команда должна отправлять сразу после того, как клиент определил длительность контента.
Синтаксис
DUR video_url duration
Параметры
  • video_url: ссылка на видео, которая была отправлена клиенту после окончания пребуферизации в команде START
  • duration: длительность в миллисекундах
Пример
Клиент определить длительность контента: 3780 секунд:
>>DUR http://127.0.0.1:6878/content/5b5ba8c462f4014d8b57377c97d2e13caee52cdd/0.685119063624 3780000
PLAYBACK
Версия API
>= 1
Описание
Сообщить движку о прогрессе проигранного контента (сколько процентов проигралось).
Данная команда особенно важна, когда идет прогрывание рекламных роликов - переход к основному контенту происходит только после того, как движок получил команду PLAYBACK 100 (т.е. после того, как

клиент полность проиграл рекламный ролик)

Синтаксис
PLAYBACK video_url event
Параметры
  • video_url: ссылка на видео, которая была отправлена клиенту после окончания пребуферизации в команде START
  • event: одно из указанных событий:
    • 0: начало проигрывания
    • 25: проиграно 25% видео
    • 50: проиграно 50% видео
    • 75: проиграно 75% видео
    • 100: проиграно 100% видео (воспроизведение завершено)
Пример
>>PLAYBACK http://127.0.0.1:6878/content/5b5ba8c462f4014d8b57377c97d2e13caee52cdd/0.685119063624 0
>>PLAYBACK http://127.0.0.1:6878/content/5b5ba8c462f4014d8b57377c97d2e13caee52cdd/0.685119063624 25
>>PLAYBACK http://127.0.0.1:6878/content/5b5ba8c462f4014d8b57377c97d2e13caee52cdd/0.685119063624 50
>>PLAYBACK http://127.0.0.1:6878/content/5b5ba8c462f4014d8b57377c97d2e13caee52cdd/0.685119063624 75
>>PLAYBACK http://127.0.0.1:6878/content/5b5ba8c462f4014d8b57377c97d2e13caee52cdd/0.685119063624 100
EVENT
Версия API
>= 3
Описание
Отправка событий движку. С помощью этого сообщения клиент может отправлять движку события, касающиеся действий пользователя относительно воспроизведения контента (поставил на паузу, перемотал и т.п.)
Синтаксис
EVENT event_name [param1=value1 [param2=value2] ...]
Параметры
  • event_name: название события. Возможные значения:
    • play - начало воспроизведения либо продолжение после паузы
    • pause - пользователь поставил воспроизведение на паузу
    • stop - остановка воспроизведения
    • seek - пользователь осуществил перемотку. Для этого события необходимо отправлять параметр position, в котором указывается позиция в секундах
Примеры
>>EVENT play
>>EVENT pause
>>EVENT seek position=1487
>>EVENT stop

События от движка к клиенту

STATE
Версия API
>= 1
Описание
Информация о текущем статусе движка
Синтаксис
STATE state_id
Параметры
  • state_id: состояние движка:
    • 0 (IDLE) - движок ничего не делает
    • 1 (PREBUFFERING) - началась пребуферизация
    • 2 (DOWNLOADING) - идет загрузка контента в обычном режиме
    • 3 (BUFFERING) - началась буферизация
    • 4 (COMPLETED) - загрузка контента завершена
    • 5 (CHECKING) - выполняется инициализация перед началом загрузки
    • 6 (ERROR) - ошибка
Пример
<<STATE 0
INFO
Версия API
>= 1
Описание
Отобразить текстовое сообщение пользователю.
Синтаксис
INFO message_id;message_text
Параметры
  • message_id: числовой идентификатор сообщения
    • 1: сообщение "На данный момент нет активных пиров" (отправляется в том случае, если в течение минуты после начала загрузки не удалось найти ни одного пира)
    • 2: сообщение "Рекламный блок" (отправляется после начала воспроизведения рекламного ролика).
    • 3: сообщение "Основной контент" (отправляется после начала воспроизведения основного контента).
    • 0: другое сообщение (текст сообщения берется из параметра message_text)
  • message_text: текст сообщения, которое необходимо отобразить
Пример
<<INFO 1;Cannot find active peers
<<INFO 2;Advertising video
<<INFO 3;Main content
<<INFO 0;Display some message
STATUS
Версия API
>= 1
Описание
Данное сообщение отправляется периодически для информирования клиента о текущем статусе загрузки контента. Основное назначение этого сообщение - дать клиенту возможность отображать пользователю о том, что сейчас происходит на движке.
Синтаксис
STATUS status_string
Параметры
  • status_string - строка описанного ниже формата

Если идет проигрывание основного контента

STATUS main:status_description

Если идет проигрывание рекламного ролика (рекламный ролик и основной контент описываются отдельно; например, рекламный ролик уже полность загружен, а основной контент проходит стадию пребуферизации):

STATUS main:status_description|ad:status_description
Возможные значения status_description:
  • движок ничего не делает - idle
  • движок загружает транспортный файл (обрабатывает команду LOADASYNC) - loading
  • движок выполняет предварительную инициализацию воспроизведения (движок переходит в это состояние после получения команды START от клиента) - starting
  • ошибка - err;error_id;error_message (код и описание)
  • проверка - check;progress
  • пребуферизация - prebuf;progress;time
  • контент загружается либо уже полностью загружен - dl
  • буферизация - buf;progress;time
  • ожидание достаточной скорости - wait;time

Ко всем status_string (кроме idle, loading, starting, err, check) добавляются общие данные:

total_progress;immediate_progress;speed_down;http_speed_down;speed_up;peers;http_peers;downloaded;http_downloaded;uploaded
  • total_progress - сколько всего закачано по данному файлу
  • immediate_progress - сколько непрерывных данных закачано начиная с текущей позиции (для отображения кол-ва закачанного в бегунке)
  • speed_down - скорость загрузки (Кбайт/с)
  • http_speed_down - скорость загрузки от прямых http-источников (Кбайт/с)
  • speed_up - скороть отдачи (Кбайт/с)
  • peers - количество подсоединенных пиров
  • http_peers - количество подсоединенных прямых http-источников
  • downloaded - объем загруженных данных (байт)
  • http_downloaded - объем загруженных по http данных (байт)
  • uploaded - объем отданных данных (байт)

Все числа передаются как integer.

Все progress принимают значение от 0 до 100.

Примеры
Движок ничего не делает:
<<STATUS main:idle

Загружается транспортный файл:
<<STATUS main:loading

Инициализация воспроизведения:
<<STATUS main:starting

Пребуферизация 0%, еще нет подсоединенных пиров:
<<STATUS main:prebuf;0;2147483648;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;

Пребуферизация 20%, скорость загрузки 328 Кбайт/с, подсоединено 7 пиров, загружено 5505024 байт:
<<STATUS main:prebuf;20;2723;0;0;328;0;0;7;0;5505024;0;0

Пребуферизация 90%, скорость загрузки 420 Кбайт/с, подсоединено 9 пиров, загружено 11659264байт:
<<STATUS main:prebuf;90;3299;1;0;420;0;0;9;0;11659264;0;0

Идет загрузка контента, загружен 1%, скорость загрузки 442 Кбайт/с, подсоединено 10 пиров, загружено 13920256:
<<STATUS main:dl;1;0;442;0;0;10;0;13920256;0;0

Рекламный ролик полность загружен и воспроизводится, основной контент пребуферизируется (20%):
<<STATUS main:prebuf;20;2723;0;0;328;0;0;7;0;5505024;0;0|ad:dl;100;0;0;0;0;0;0;13920256;0;0
Пример трансформации статусов в текстовые сообщения, понятные пользователю
check - Проверка xx%
prebuf - Пребуферизация xx%
buf - Буферизация xx%
wait - Ожидание достаточной скорости
err - выводим сообщение об ошибке
loading - Загрузка...
starting - Запуск...
dl, idle - ничего не выводим
AUTH
Версия API
>= 1
Описание
Уровень доступа пользователя
Синтаксис
AUTH user_auth_level
Параметры
  • user_auth_level: уровень доступа пользователя
Пример
Пользователь не зарегистрирован:
<<AUTH 0

Пользователь зарегистрирован:
<<AUTH 1
EVENT getuserdata
Версия API
>= 3
Описание
Движок запрашивает у клиента данные пользователя (пол и возрастную группу). Такой запрос приходит при попытке что-либо проиграть, если данные о пользователе не были переданы ранее (т.е. фактически при первом после установки просмотре в ответ на команду START).
При получении этого события клиент должен запросить данные у пользователя, затем отправить их движку командой USERDATA и начать воспроизведение командой START
Синтаксис
EVENT getuserdata
Параметры
нет
Пример
<<EVENT getuserdata
EVENT cansave
Версия API
>= 2
Описание
Данное событие информирует клиента о том, что контент может быть сохранен на диске в указанном пользователем месте. Например, при получении данного события клиент может отобразить кнопку "Сохранить" в пользовательском интерфейсе. При нажатии на кнопку пользователь должен будет выбрать, куда сохранять контент, после чего клиент отправит движку команду SAVE
Синтаксис
EVENT cansave infohash=infohash index=index format=format
Параметры
  • infohash - infohash контента
  • index - номер файла, который можно сохранить
  • format - формат файла, в котором будет сохранен контент. Возможные значения:
    • plain - файл будет сохранен в незашифрованном виде
    • encrypted - файл будет сохранен в зашифрованном виде (файл должен иметь расширение .acemedia). Зашифрованные файлы могут быть воспроизведены только с помощью программного обеспечение ACE Stream (с помощью команды START EFILE).

Параметры infohash и index клиент может использовать в команде SAVE, если пользователь решит сохранить контент.

Пример
Доступен для сохранения файл под номером 0, файл может быть сохранен в открытом виде:
<<EVENT cansave infohash=5410b27fc567c35c8547e3b69b141215ce3a1fd7 index=0 format=plain

Файл может быть сохранен только в зашифрованном виде:
<<EVENT cansave infohash=5410b27fc567c35c8547e3b69b141215ce3a1fd7 index=0 format=encrypted
EVENT showurl
Версия API
>= 3
Описание
Клиент должен отобразить встроенный браузер и загрузить указанную ссылку. В случае, если клиент не имеет встроенного браузера, это событие можно проигнорировать.
Синтаксис
EVENT showurl type=type url=url [width=width] [height=height]
Параметры
  • type - тип запроса (причина, по которой движок просит отобразить браузер). Возможные значения:
    • ad: отобразить рекламу (такой запрос приходит в ответ на команду GETADURL)
    • notification: отобразить пользователю страницу-уведомление. Такой запрос используется в том случае, если пользователя необходимо уведомить о чем-то и уведомление потребует от пользователя каких-либо действий (например, если доступ к контенту открыт только для зарегистрированных пользователей, то клиенту будет отослана ссылка на страницу, на которой пользователь сможет зарегистрироваться). Такие запросы дублируются событием INFO для того, чтобы клиенты без встроенного браузера могли отобразить пользователю текстовое уведомление.
  • url - ссылка на страницу, которую необходимо отобразить
  • width - ширина страницы (в пикселях)
  • height - высота страницы (в пикселях)

Если размеры окна браузера, передаваемые в параметрах width и height, больше размера окна клиента, то клиент должен отобразить браузер на все окно.

Если параметры width и height отсутствуют либо равны нулю, клиент должен отобразить браузер на все окно.

Пример
Показать рекламную страницу с адресом http://ad.example.com в браузере с размером окна 400x250 пикселей:
<<EVENT showurl type=ad url=http://ad.example.com width=400 height=250

Отобразить на все окно браузер со страницой http://www.example.com/notification:
<<EVENT showurl type=notification url=http://www.example.com/notification
EVENT livepos

Описание скоро будет

EVENT download_stopped
Версия движка
>= 3003600
Описание
Данное событие информирует клиента о причине остановки воспроизведения контента
Синтаксис
EVENT download_stopped reason=reason option=option
Параметры
  • reason - причина остановки; возможные значения:
    • missing_option: не активирована платная опция, необходимая для воспроизведения данного контента
  • option - идентификатор платной опции
Пример
Воспроизведение остановлено, так как у пользователя отсутствует активированная платная опция proxyServer:
<<EVENT download_stopped reason=missing_option option=proxyServer

Примеры

>> - сообщения от клиента к движку

<< - сообщения от движка к клиенту


Проигрывание торрент-файла по ссылке без рекламных роликов

(необходимость проигрывания рекламных роликов определяет движок).

Для загрузки содержимого торрента используется асинхронная команда LOADASYNC.

Торрент файл содержит один видео-файл.

рукопожатие

>>HELLOBG version=3
<<HELLOTS version=3.1.1 version_code=3003400 key=5eb1f78f http_port=6878

клиент готов принимать сообщения

>>READY key=123456-fd2a247d83adffed56d82cca150d5fab225f1408

пользователю доступны расширенные функции

<<AUTH 1

загрузить торрент по ссылке

>>LOADASYNC 467763 TORRENT http://rutor.org/download/67346 0 0 0
<<LOADRESP 467763 {"status": 1, "files": [["Prey%202_%20E3%202011%20Official%20Trailer_2.mp4", 0]], "infohash":  
"4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0"}

узнать код плеера (например, чтобы показать его пользователю)

>>GETPID 4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0 0 0 0
<<##36ae4c89ab45b4010b1461c513da38d007356195

начать пребуферизацию видео

>>START TORRENT http://rutor.org/download/67346 0 0 0 0

идет процесс пребуферизации

<<STATE 1
<<STATUS main:prebuf;0;2147483447;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
<<STATUS main:prebuf;0;2132;0;0;29;0;0;8;0;131072;0;0
<<STATUS main:prebuf;8;942;0;0;60;0;0;9;0;393216;0;0
<<STATUS main:prebuf;50;591;0;0;87;0;0;8;0;835584;0;0
<<STATUS main:prebuf;75;497;0;0;98;0;0;8;0;1146880;0;0
<<STATUS main:prebuf;91;448;0;0;105;0;0;8;0;1441792;0;0

пребуферизация завершена, клиент получает ссылку для проигрывания контента

<<PLAY http://127.0.0.1:6878/content/4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0/0.673752283974
<<STATE 2

клиент отправляет длительность контента (~201 секунда)

>>DUR http://127.0.0.1:6878/content/4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0/0.673752283974 201964

клиент информирует о том, что началось проигрывание

>>PLAYBACK http://127.0.0.1:6878/content/4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0/0.673752283974 0

движок загружает контент

<<STATUS main:dl;0;0;110;0;0;8;0;1622016;0;0
<<STATUS main:dl;0;0;128;0;0;8;0;2965504;0;0
<<STATUS main:dl;0;0;130;0;0;8;0;3129344;0;0

движку недостаточно данных для проигрывания, начинает буферизация

<<PAUSE
<<STATE 3
<<STATUS main:buf;0;315;0;0;130;0;0;8;0;3260416;0;0
<<STATUS main:buf;90;299;0;0;133;0;0;8;0;3866624;0;0
<<STATUS main:buf;90;278;0;0;138;0;0;8;0;4390912;0;0

буферизация завершена

<<RESUME
<<STATE 2
<<STATUS main:dl;0;0;141;0;0;8;0;4898816;0;0

клиент проиграл 25% контента

>>PLAYBACK http://127.0.0.1:6878/content/4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0/0.673752283974 25
<<STATUS main:dl;0;0;141;0;0;8;0;4898816;0;0
<<STATUS main:dl;0;0;146;0;0;7;0;8388608;0;0

клиент проиграл 50% контента

>>PLAYBACK http://127.0.0.1:6878/content/4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0/0.673752283974 50
<<STATUS main:dl;0;0;145;0;0;7;0;9404416;0;0

клиент проиграл 75% контента

>>PLAYBACK http://127.0.0.1:6878/content/4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0/0.673752283974 75
<<STATUS main:dl;0;0;146;0;0;7;0;9568256;0;0

остановить загрузку контента

>>STOP
<<STATE 0

разорвать соединение

>>SHUTDOWN
<<SHUTDOWN

Ошибка запуска воспроизведения, отсутствует необходимая платная опция proxyServer

В этом примере описана ситуация, когда движок не может начать воспроизведение, так как для этого требуется наличие у пользователя активированной платной опции.

В случае отсутствия платной опции необходимо уведомить пользователя о необходимости приобрести данную опцию. Это может сделать либо клиент, либо движок. Если клиент хочет самостоятельно уведомить пользователя, он должен сообщить движку о готовности получать событие download_stopped с помощью команды SETOPTIONS. Если клиент этого не сделал, то движок самостоятельно уведомит пользователя (открыв окно либо страницу в браузере).

Первый пример описывает ситуацию, когда клиент не хочет уведомлять пользователя (в этом сценарии уведомление пользователю выдаст движок):

рукопожатие

>>HELLOBG version=3
<<HELLOTS version=3.1.1 version_code=3003400 key=5eb1f78f http_port=6878
>>READY key=123456-fd2a247d83adffed56d82cca150d5fab225f1408
<<AUTH 5

старт воспроизведения

>>START PID c894b23a65d64a0dae2076d2a01ec6bface83b01 0
<<STATE 1
<<STATUS main:starting

ошибка старта

<<STATE 0
<<STATUS main:idle
<<STATUS main:err;0;You need to buy Proxy Server option to continue

Второй пример описывает ситуацию, когда клиент хочет уведомлять пользователя:

рукопожатие

>>HELLOBG version=3
<<HELLOTS version=3.1.1 version_code=3003400 key=5eb1f78f http_port=6878
>>READY key=123456-fd2a247d83adffed56d82cca150d5fab225f1408
<<AUTH 5
>>SETOPTIONS use_stop_notifications=1

старт воспроизведения

>>START PID c894b23a65d64a0dae2076d2a01ec6bface83b01 0
<<STATE 1
<<STATUS main:starting

ошибка старта

<<EVENT download_stopped reason=missing_option option=proxyServer
<<STATE 0
<<STATUS main:idle

Воспроизведение прервано, так как отсутствует необходимая платная опция proxyServer

Этот сценарий отличается от предыдущего тем, что воспроизведение начинается, но через некоторое время после старта останавливается по причине отсутствия платной опции.

рукопожатие

>>HELLOBG version=3
<<HELLOTS version=3.1.1 version_code=3003400 key=5eb1f78f http_port=6878
>>READY key=123456-fd2a247d83adffed56d82cca150d5fab225f1408
<<AUTH 5
>>SETOPTIONS use_stop_notifications=1

старт воспроизведения

>>START PID c894b23a65d64a0dae2076d2a01ec6bface83b01 0
<<STATE 1
<<STATUS main:starting
<<STATUS main:prebuf;0;0;0;0;8;0;0;1;0;16384;0;0
<<START http://127.0.0.1:6878/content/6d12f958332ef0bd258053ba1afd833ddf9b74f9/0.289607197304 stream=1
<<STATE 2

некоторое время воспроизведения идет без остановки

<<STATUS main:dl;0;0;832;0;0;1;0;2392064;0;0
<<EVENT livepos last=1448977939 live_first=1448976139 pos=1448977939 ↵
        first_ts=1448976139 last_ts=1448977939 is_live=1 live_last=1448977939 buffer_pieces=15
<<STATUS main:dl;0;0;1339;0;8;3;0;5242880;0;65536
<<EVENT livepos last=1448977939 live_first=1448976139 pos=1448977939 ↵
        first_ts=1448976139 last_ts=1448977939 is_live=1 live_last=1448977939 buffer_pieces=15
<<STATUS main:dl;0;0;1165;0;18;3;0;5767168;0;163840
<<EVENT livepos last=1448977941 live_first=1448976141 pos=1448977941 ↵
        first_ts=1448976141 last_ts=1448977941 is_live=1 live_last=1448977941 buffer_pieces=15
<<STATUS main:dl;0;0;396;0;175;4;0;35127296;0;10534912
<<EVENT livepos last=1448978010 live_first=1448976210 pos=1448978010 ↵
        first_ts=1448976210 last_ts=1448978010 is_live=1 live_last=1448978010 buffer_pieces=15

остановка воспроизведения

<<EVENT download_stopped reason=missing_option option=proxyServer
<<STOP
<<STATE 0
<<STATUS main:idle
<<STATUS main:err;0;Download stopped
Персональные инструменты
На других языках